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プリキュア作画崩壊は何話?歴代の話題と真相、2026年最新の見分け方を徹底解説

穂積 美咲 穂積 美咲 • 更新: • 公開: • 読了約 22 分
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「プリキュアの作画が崩れている」「いつもと顔が違う」「変身シーンの手や指の形がおかしい」――。長年にわたって愛されてきたプリキュアシリーズでは、放送中の一場面を切り取った画像がSNSや動画サイトで拡散され、「作画崩壊」と話題になることがある。

しかし、プリキュア作画崩壊と呼ばれる現象は、すべて同じ問題ではない。意図的に形を変えたアニメーション表現、一時的な作画ミス、キャラクターの設定から外れた描写、制作工程で生じた品質上の問題が、ひとまとめに扱われているからだ。

2026年10月31日現在、最新シリーズは『名探偵プリキュア!』。歴代シリーズの話題になった場面や作画修正の事例、東映アニメーションの制作工程、作画監督・原画・動画の役割を整理すると、ネット上の「作画崩壊」という評価だけでは分からない実態が見えてくる。

【歴代シリーズ】プリキュアの作画崩壊は何話?話題になった事例を検証

プリキュア作画崩壊

プリキュア作画崩壊の話題を調べると、複数のシリーズや放送回が検索候補に登場する。ただし、東映アニメーションが公式に「作画崩壊回」と認定した歴代エピソード一覧を公開しているわけではない。

そのため、ここでは実際の放送記録と、ファンによる作画ミスの指摘、制作スタッフに関する報道を分けて整理する。

1.『HUGっと!プリキュア』第20話の変身シーン

具体的な事例として知られるのが、2018年6月17日放送の『HUGっと!プリキュア』第20話「キュアマシェリとキュアアムール!フレフレ!愛のプリキュア!」だ。

この回では、愛崎えみるとルールー・アムールが、それぞれキュアマシェリとキュアアムールに変身する。シリーズの中でも重要な追加戦士の登場回であり、2人が同時に変身する演出が描かれた。

ネット上では、この変身バンクにおける白い手袋の装着順序に矛盾があるという指摘が広がった。手袋を装着する描写と、すでに装着されている描写の前後関係が一致しないというものだ。

加えて、ファンが制作した第20話と第21話の比較動画では、翌週の放送で該当する変身演出が修正されたと紹介されている。

ただし、この修正経緯について制作側の公式説明が公表されたわけではない。したがって、厳密には作画全体の崩壊というより、変身バンクの連続性に関する作画ミスとして区別するのが適切だ。

2.『キラキラ☆プリキュアアラモード』第36話と一人原画

一方、作画スタッフの仕事を理解するうえで興味深いのが、2017年放送の『キラキラ☆プリキュアアラモード』第36話「いちかとあきら!いちご坂大運動会!」である。

ITmediaの「ねとらぼ」が紹介した制作エピソードによると、この回はベテランアニメーターの青山充が一人原画を担当したことで知られている。

一人原画とは、担当者が一話分の原画を一人で描く制作形態を指す。通常は複数の原画スタッフが分担する工程を、一人の技術と経験によって支えるものだ。

ここで重要なのは、一人原画と作画崩壊はまったく別の概念だということ。むしろ、この事例は一人のアニメーターが持つ表現力や技術力が、作品の魅力につながることを示している。

3.2026年『名探偵プリキュア!』第39話

2026年の最新シリーズでは、2026年10月25日に第39話「おジャ魔女なハロウィン」が放送された。

東映アニメーションの公式エピソード情報では、脚本は成田良美、演出と絵コンテは篠原花奈ら、作画は松浦仁美、美術は徐柱星と記載されている。

同話は『おジャ魔女どれみ』とのコラボレーション回でもあり、魔女見習い風の衣装をまとったプリキュアたちが登場した。

このように、2026年の最新放送については、まず公式の放送情報と各話スタッフの記録を基準にする必要がある。SNS上で違和感を指摘する投稿が見つかったとしても、それだけで作品全体の作画品質が低下したと判断することはできない。

歴代の話題と確認できる事実の比較

作品・話数 話題・確認できる内容 評価する際の注意点
HUGっと!プリキュア 第20話・第21話(2018年) マシェリとアムールの変身シーンで手袋の描写に関するミスが指摘された ファンの比較動画による修正指摘と、公式に確認できる放送記録は区別する
キラキラ☆プリキュアアラモード 第36話(2017年) 青山充による一人原画が話題になった 一人原画は作画崩壊ではなく、制作手法の一つ
名探偵プリキュア! 第39話(2026年) 10月25日放送。松浦仁美が作画を担当 各話の作画評価は実際の映像と前後のカットを確認する必要がある

歴代の事例を比較すると、検索で同じ「作画崩壊」という言葉が使われていても、実際には作画ミス、制作手法、映像表現、品質上の問題が混在していることが分かる。

【徹底検証】静止画の違和感と本当の作画崩壊を見分ける方法

プリキュアの作画崩壊画像がSNSで拡散されやすい理由の一つは、アニメーションの一瞬を静止画として取り出せるようになったことだ。

しかし、動画として成立している絵と、一枚のイラストとして完成度が高い絵は、必ずしも同じではない。

静止画では不自然でも、動かすと自然になる場合がある

アニメーターは、キャラクターを滑らかに動かすために、動きの途中で顔や身体の形を意図的に変形させることがある。

例えば、パンチを繰り出す瞬間の腕、急激に振り向く顔、ジャンプや着地の際の身体などは、動きの勢いやスピードを強調するため、通常のキャラクターデザインから外れた形になる場合がある。

こうした表現には、誇張やデフォルメ、動きに合わせた変形が含まれる。

2022年11月のダイヤモンド・オンラインの記事では、プリキュアシリーズや劇場版『ONE PIECE』を手掛けた経験のあるアニメ監督・大塚隆史が、静止画だけで作画を評価することの問題を説明している。

大塚監督の指摘で重要なのは、アニメの絵は動くことを前提として描かれているという点だ。あえて形を崩した一枚を切り取れば、どのような作品でも不自然な画像に見せられる可能性がある。

本当に作画品質に問題がある場合の特徴

では、単なる演出と、本当の作画上の問題はどう区別すればよいのか。

判断する際には、次のようなポイントを確認するとよい。

  • 顔のバランス:目や口、輪郭の位置が複数のカットにわたって不自然になっていないか。
  • 身体の構造:指の本数、関節の位置、腕や脚のつながりに明確な矛盾がないか。
  • キャラクターの一貫性:同じ場面の中で髪型、衣装、装飾品などが理由なく変化していないか。
  • 動きの連続性:前後のフレームを確認しても、動作が不自然に途切れていないか。
  • カット全体の品質:一瞬の崩れなのか、長い時間にわたって描写の乱れが続いているのか。

特に重要なのは、違和感が一枚だけなのか、連続したカットに現れているのかという違いだ。

一瞬だけ顔が極端に変形していても、前後の動きが自然なら演出上の意図である可能性がある。反対に、複数の場面で身体の構造やキャラクターの形状が不安定になっているなら、品質上の問題を疑う根拠が強くなる。

作画崩壊画像を見るときの注意点

ネット上に流通する作画崩壊画像には、放送映像から切り取った静止画だけでなく、画面の拡大画像や加工された画像も存在する。

画像の出典、放送回、時間位置が分からない場合は、作品の正式な映像表現なのか、編集された画像なのかも判断しにくい。

また、変身バンクや戦闘シーンのように動きの激しい場面と、日常会話のように比較的静かな場面では、求められる作画表現も異なる。

したがって、作画崩壊画像だけを見てシリーズ全体の品質を評価するのは避けたい。

【制作工程の真相】原画・動画・作画監督は何が違う?

プリキュアの作画品質を理解するためには、アニメーション制作における職種の違いを知っておく必要がある。

東映アニメーションの公式制作工程によると、テレビアニメは企画、シナリオ、絵コンテ、原画、動画、彩色、背景、CG、撮影、録音・編集など、複数の工程を経て完成する。

原画は動きの中心を描く仕事

原画とは、キャラクターの動きや芝居の要点を描く工程である。

例えば、プリキュアが必殺技を放つ場合、腕を振り上げる瞬間、身体をひねる瞬間、技を発動する瞬間など、動きの要所を設計する。

単にキャラクターを描くだけではなく、演出意図やカメラの構図、身体の動きまで考慮する高度な仕事だ。

動画は原画と原画の間をつなぐ

動画は、原画と原画の間に必要な絵を描き、動きを滑らかにつなぐ工程である。

原画が動きの要点を担うのに対し、動画はその間の変化を具体的な絵として成立させる。

そのため、原画と動画の連携が不十分だったり、動画検査で問題を発見できなかったりすると、完成した映像に不自然さが残る可能性がある。

作画監督はキャラクターの絵を統一する

作画監督は、担当する話数やシーンの作画品質に責任を持つ役職である。

複数のアニメーターが描いた原画に修正を加え、キャラクターの顔や身体のバランス、表情、描線などを整える。

例えば、同じキャラクターでも、描く人によって目の形や輪郭の癖が異なることがある。作画監督は、それぞれの個性を活かしながら、作品全体としての統一感を保つ役割を担う。

加えて、総作画監督は各話の作画監督を監修し、シリーズ全体のキャラクター表現を統一する役割を持つ。

一人原画は作画崩壊の原因なのか

一人原画という言葉から、スタッフ不足や制作の簡略化を連想する人もいるかもしれない。

しかし、一人原画は必ずしも人員不足を意味しない。熟練したアニメーターが担当話数の原画を一人で描き上げる、技術的な制作スタイルでもある。

前述した青山充の『キラキラ☆プリキュアアラモード』第36話は、その代表的な事例だ。

なお、一人原画は一人ですべての制作工程を担当するという意味ではない。動画、彩色、背景、撮影、編集などには、それぞれ別のスタッフが関わる。

したがって、一人原画だから品質が低い、あるいは複数人で描けば必ず品質が高くなるという単純な関係ではない。

【理由を解説】プリキュアの作画崩壊はなぜ起こる?東映アニメーションの制作体制

作画上の問題が発生する背景には、アニメーション制作特有の複雑な工程と、限られた時間・人材の中で作品を完成させる必要があるという事情がある。

1.制作スケジュールと作業量の問題

東映アニメーションの公式企業情報では、テレビシリーズ1話あたりの作画枚数は平均3,000~4,500枚と紹介されている。

この数字は、約20分以上の映像を成立させるために、膨大な数の絵が必要になることを示している。

制作工程では、原画、動画、彩色、背景、CG、撮影などの担当者が連携しなければならない。ある工程が遅れれば、その後の工程にも影響する。

特に、作画の修正が大量に発生した場合、限られた時間の中で全カットを再確認することが難しくなる可能性がある。

2.アニメーターの人手不足

人材の問題も、制作現場を考えるうえで重要な要素だ。

東映アニメーションは2025年に公開した大阪スタジオ設立に関する発表で、アニメーション業界全体の人手不足が深刻化していることを説明している。

同社は、関西圏のクリエイターや教育機関との連携を通じて人材を確保し、制作体制の多様化を目指すとしている。

これは、アニメーション制作の人材確保が、特定の作品だけではなく業界全体に関係する課題であることを示す。

ただし、業界全体の人手不足が公表されているからといって、特定のプリキュアの放送回で作画崩壊が起きた原因まで人員不足と断定することはできない。

3.海外スタジオとの分業と制作ネットワーク

東映アニメーションは、東京の大泉スタジオだけでなく、フィリピン・マニラの制作子会社や国内の協力制作プロダクションとも連携している。

公式の制作工程紹介では、フィリピンの制作子会社とのネットワークや、国内21の協力制作プロダクションとの連携、工程のフルデジタル化が説明されている。

海外スタッフとの分業自体は品質低下を意味しない。適切な指示や検査、作画監督による修正が機能すれば、国境を越えた制作体制でも作品の品質を維持できる。

一方、複数の制作拠点やスタッフ間で演出意図が十分に共有されなければ、キャラクターの描写やカットのつながりに差が生まれる可能性がある。

4.デジタル技術と3DCGによる制作改善

東映アニメーションの統合報告書「PERO'S REPORT 2023」では、アニメーターの人手不足への対応として、デジタル戦略と人材戦略の両面から取り組んでいることが説明されている。

同報告書では、背景原図を作画監督や美術担当が描き直す工程が、制作の下流工程の遅延につながっていたことにも触れている。

そこで同社は、3DCGを活用した背景モデルの制作に取り組み、2021年公開の『映画トロピカル~ジュ!プリキュア 雪のプリンセスと奇跡の指輪!』にも関連技術を導入した。

この技術の狙いは、背景原図の品質を確保しながら修正作業を減らし、制作を効率化することだ。

つまり、プリキュアの制作体制は、手描きの技術を維持しながらデジタル技術を取り入れる方向にも進んでいる。

【2026年最新】名探偵プリキュアの作画品質とネット上の評判

2026年のプリキュアシリーズ第23作は『名探偵プリキュア!』だ。

ABCテレビ・テレビ朝日系列で2026年2月1日に放送がスタートし、毎週日曜日の朝8時30分から放送されている。

2026年10月時点の最新放送情報

10月31日時点で確認できる最新の放送回は、10月25日放送の第39話「おジャ魔女なハロウィン」である。

同話では、あんなたちがハロウィンイベントを手伝う中、幼い女の子・ひなのと出会う。『おジャ魔女どれみ』とのコラボレーションも盛り込まれた特別なエピソードだ。

公式の各話情報では、作画担当として松浦仁美の名前が掲載されている。

各話のスタッフクレジットは、制作に誰が参加したかを知るための重要な情報だ。ただし、担当者の名前だけから、その回の品質や作画上の問題を判断することはできない。

2026年の作画崩壊の評判はどうなっている?

2026年も、プリキュアの戦闘シーンやキャラクターの顔の描写について、SNS上で感想や批評が投稿されている。

ただし、ネット上の反応をシリーズ全体の評価として扱うには注意が必要だ。

例えば、2026年8月23日付のYahoo!リアルタイム検索には、最新放送の作画品質に関する話題をまとめたページが掲載された。しかし、同ページにはAI生成コンテンツであることが明記されており、投稿数や肯定・否定の割合を、視聴者全体の意見を示す正式な調査結果として扱うことはできない。

また、SNSでは印象的な一枚が拡散されやすく、実際の映像を最後まで視聴した人の評価とは異なる場合がある。

作画への不満が存在することと、作品全体の品質が低下していることは、分けて考える必要がある。

東映アニメーションの2026年に向けた制作体制の変化

2025年8月には、大阪市内に東映アニメーションの新たな制作拠点である大阪スタジオが設立された。

同社は関西圏での人材獲得や教育機関との連携、地域に根ざした人材育成を目的に掲げている。スタート時は背景美術を中心とし、将来的には大泉スタジオと同等の機能を目指す方針も発表された。

加えて、採用サイトでは次世代のクリエイターを育成する「作画アカデミー」も紹介されている。原画コースと動画コースを設け、現場で活躍するプロの指導を受けられる体制だ。

こうした取り組みは、制作現場の人材育成と生産体制を強化する動きとして注目できる。

2026年のプリキュア作画を考える際には、一つの画像やSNSの批評だけでなく、こうした制作環境の変化にも目を向けたい。

【プロの結論】プリキュア作画崩壊の真相を見極める5つの判断基準

プリキュアの作画を評価する際、最も大切なのは「絵が一枚だけ不自然に見えるか」ではなく、「映像全体として表現が成立しているか」という視点だ。

アニメーションの制作現場と視聴者の評価を照らし合わせると、次の5つの判断基準が有効になる。

判断基準1:静止画ではなく動画で確認する

一瞬の変形や極端なデフォルメは、動きの勢いを出すための演出かもしれない。必ず前後のフレームを確認する。

判断基準2:キャラクターの設定と比較する

髪型、衣装、顔のパーツ、身体の構造などが、設定と大きく食い違っていないかを確認する。特に複数のカットにわたる不整合は注目すべきポイントだ。

判断基準3:演出意図を考える

戦闘シーン、ギャグシーン、感情を強調する場面では、あえて通常と異なる絵柄が使われることがある。場面の目的を無視して評価しないことが重要だ。

判断基準4:放送版と修正版を区別する

放送時の映像と、その後のパッケージ版などで違いがある場合は、どの時点の映像なのかを確認する。ファンの比較画像と公式に確認された修正情報も区別したい。

判断基準5:担当スタッフと制作工程を確認する

各話の作画監督、原画、動画、演出のクレジットを確認すると、作品の制作体制を理解しやすくなる。ただし、スタッフの名前や担当人数だけで品質を決めつけてはいけない。

プリキュアシリーズは、毎年異なるテーマやキャラクターデザインを採用しながら、長期間にわたって放送を続けてきた作品だ。各話の演出や作画の個性も、作品の表現を形づくる要素の一つである。

作画監督の修正技術、原画マンの表現力、動画スタッフの仕事、そして演出の意図。それらが組み合わさって初めて、テレビ画面に映るアニメーションが完成する。

【プリキュア作画崩壊】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:プリキュアで最も有名な作画崩壊回は何話ですか?
A1:ネット上で具体的な作画ミスの事例として取り上げられるものに、『HUGっと!プリキュア』第20話の変身シーンがある。ただし、作画全体の崩壊というより、手袋の描写に関する連続性の問題として扱うのが適切だ。

Q2:プリキュアの作画崩壊が起きる理由は何ですか?
A2:制作スケジュール、人材不足、工程間の連携、修正作業など、さまざまな要因が考えられる。ただし、特定の放送回について原因を断定するには、制作側の説明など個別の根拠が必要になる。

Q3:原画と動画はどちらが重要ですか?
A3:どちらも欠かせない。原画は動きの要所を描き、動画は原画を清書して間の動きをつなぐ。両者の連携によって滑らかなアニメーションが完成する。

Q4:作画監督は一話分の絵をすべて描いているのですか?
A4:必ずしもそうではない。作画監督は複数のアニメーターが描いた原画に修正を加え、キャラクターや映像の品質を統一する役割を担う。

Q5:一人原画の回は作画崩壊しやすいですか?
A5:一人原画だから作画崩壊しやすいという根拠はない。青山充が担当した『キラキラ☆プリキュアアラモード』第36話のように、熟練スタッフの技術を活かした制作事例も存在する。

Q6:2026年最新のプリキュア作画崩壊は何話ですか?
A6:2026年10月31日時点では、『名探偵プリキュア!』第39話が最新の放送回として確認できる。ただし、公式に作画崩壊回と認定された最新話は確認できない。SNSの画像や批評だけで特定の回を断定することは避けたい。

まとめ:プリキュアの作画崩壊は映像全体と制作背景から判断しよう

プリキュア作画崩壊という言葉で語られる現象には、意図的なデフォルメ、単純な作画ミス、キャラクターの描写の不統一、制作工程上の品質問題など、複数の異なる要素が含まれている。

歴代シリーズでは、『HUGっと!プリキュア』第20話の変身シーンのように具体的な作画ミスが指摘された事例がある一方、『キラキラ☆プリキュアアラモード』第36話の一人原画のように、熟練アニメーターの技術が注目された事例もある。

2026年の『名探偵プリキュア!』についても、最新話の作画担当や制作情報を確認することが、正確な評価につながる。

そして、作画監督、原画、動画、撮影など、多くのスタッフが関わる制作体制を理解すれば、単なる一枚の画像では見えてこないアニメーションの奥深さにも気づくはずだ。

作画崩壊という言葉だけに引っ張られず、実際の映像、前後の動き、演出意図、制作工程を照らし合わせる。それが、歴代プリキュアの作画品質と2026年の最新動向を正しく理解するための最も確かな判断基準となる。

主な事実確認資料: 東映アニメーション公式制作工程・各話情報、厚生労働省公開のアニメ制作ワークフロー資料、東映アニメーション統合報告書、ダイヤモンド・オンラインの大塚隆史監督インタビュー、ITmedia「ねとらぼ」の青山充に関する記事。

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穂積 美咲

映画・ドラマ担当として5年以上の取材経験。cinema領域の公式発表・配信元の告知を一次情報として確認し、確認できない情報は記事に含めない方針です。

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